Eliminación del defensor en ajedrez
La eliminación del defensor: qué es
La eliminación del defensor es un recurso en el que capturas la pieza o el peón que defiende otra pieza del rival. En cuanto el defensor desaparece del tablero, la pieza defendida se queda «desnuda» y se la puede capturar.
A menudo el defensor vale menos que la pieza que protege: un peón defiende a un caballo, un caballo a una torre, una torre a la dama. Al eliminar al defensor barato, ganas una pieza más valiosa.
Cuándo funciona la eliminación del defensor
Para que el recurso funcione, se tienen que cumplir tres condiciones:
- La pieza atacada del rival tiene un solo defensor (o, después de capturar al defensor, se queda sin apoyo).
- Tienes una pieza o un peón que puede capturar al defensor de forma segura: sin perder material o con un cambio favorable.
- Después de eliminar al defensor, al rival no le alcanza el tiempo para salvar la pieza principal y además recuperar el material.
El recurso funciona especialmente bien cuando la pieza defendida está clavada o no tiene casillas de retirada: entonces, después de capturar al defensor, está perdida.
Por qué funciona
En el ajedrez una pieza se considera «a salvo» si no está atacada o si está defendida al menos tantas veces como está atacada. La eliminación del defensor rompe el equilibrio: hay más atacantes que defensores.
Método para encontrar la eliminación del defensor
- Encuentra una pieza del rival que ya estás atacando, pero que de momento está defendida.
- Averigua quién la defiende exactamente: un peón, una pieza menor, una torre o la dama.
- Mira si puedes quitar al defensor: capturándolo, cambiándolo o con un sacrificio de menor valor.
- Calcula las respuestas: ¿le da tiempo al rival a traer un nuevo defensor o a poner la pieza a salvo?
Pistas para ver el motivo más rápido
Para niños
Imagina que la pieza del rival tiene un guardaespaldas. Mientras el guardaespaldas está cerca, no se puede tocar la pieza: enseguida la recuperarían. Pero si quitas al guardaespaldas del tablero, la pieza se queda sola y te la puedes llevar tranquilamente.
Por eso mira siempre quién defiende a quién, y piensa cómo quitar al defensor.
Para adultos
Cuenta el número de atacantes y defensores en cada casilla importante. Si están igualados, busca la forma de «apagar» a un defensor: capturándolo, cambiándolo, clavándolo o desviándolo.
La eliminación del defensor se combina a menudo con la clavada, el ataque doble y los motivos de mate: fíjate en estas combinaciones.
Ejemplos
Inténtalo tú: haz la jugada en el tablero. Si no te sale, pulsa «Mostrar solución».
1. El alfil elimina al caballo que defiende la torre
Idea: la torre negra en e8 está atacada por la torre blanca e1 y la defiende una sola pieza: el caballo c7.
Después de Bxc7 el alfil blanco elimina al defensor. Si Rxe1+, las blancas responden Nxe1 (el caballo c2 protege la primera fila) y al final ganan un caballo limpio.
Solución: Defensor eliminado: después de Rxe1+ Nxe1 las blancas ganaron un caballo.
2. El alfil quita al caballo, el principal defensor del rey
Idea: la dama blanca h6 apunta a las casillas g7 y h7. El caballo f6 es el principal defensor del rey negro: defiende h7 y tapa la gran diagonal al alfil b2.
Después de Bxf6+ ya no queda defensor. El rey tiene que ir a g8, y sigue Qg7#: a la dama en g7 la apoya el alfil f6.
Solución: Qg7# - mate: la dama en g7 está defendida por el alfil f6, y el caballo que tapaba la diagonal y vigilaba h7 ya no está.
3. El peón elimina al caballo que defiende el alfil
Idea: el alfil negro d8 está atacado por el caballo blanco c6, y solo lo defiende el caballo b7. El propio alfil no puede ni capturar el caballo c6 ni irse: lo encierran sus propios peones c7 y e7.
Después de axb7 el peón elimina al defensor. El alfil se queda «desnudo», y en la jugada siguiente las blancas juegan Nxd8; además, el peón blanco b7 amenaza con coronar.
Solución: axb7 - defensor eliminado: el alfil d8 está atacado por el caballo, no tiene a dónde ir, y en la jugada siguiente Nxd8. Y además el peón b7 amenaza con coronar.