Jaque doble en ajedrez

El jaque doble: qué es

El jaque doble es un jaque que dan a la vez dos piezas con una sola jugada. Una pieza ataca al rey directamente desde su nueva casilla, y la otra a la descubierta, porque la primera se apartó de su línea.

El jaque doble es un caso particular del jaque a la descubierta, pero especialmente fuerte: una misma pieza mueve, da jaque y al mismo tiempo abre la línea a la segunda.

Por qué el jaque doble es tan peligroso

Contra un jaque normal hay tres formas de defenderse:

  1. mover el rey;
  2. tapar el jaque con una pieza propia;
  3. capturar la pieza que da jaque.

Contra el jaque doble solo queda una forma: mover el rey. Tapar no sirve: aunque cierres una línea, la segunda pieza sigue dando jaque. Capturar las dos piezas con una sola jugada tampoco se puede.

Importante: si el rey no tiene casillas para escapar, el jaque doble se convierte enseguida en mate, aunque las dos piezas estén atacadas.

Método para encontrar un jaque doble

  1. Encuentra una pieza tuya de largo alcance (torre, alfil, dama) cuyo ataque al rey está tapado por otra pieza tuya.
  2. Comprueba si la pieza que bloquea puede irse dando jaque (es decir, colocarse de forma que ella también ataque al rey).
  3. Si puede, es un jaque doble. Cuenta las casillas a las que puede ir el rey rival.
  4. Si el rey no tiene casillas seguras, es mate con jaque doble.

Pistas para ver el motivo más rápido

Para niños

Imagina dos piezas «francotiradoras». La de delante tapa a la otra, y la de atrás tiene al rey «en la mira». Cuando la pieza de delante salta a una nueva casilla, también dispara al rey, y detrás se abre enseguida el disparo de la segunda.

Contra dos disparos a la vez, el rey solo puede huir.

Para adultos

Busca posiciones en las que una pieza tuya a la vez bloquea la línea de tu pieza de largo alcance y puede pasar a una casilla desde la que ella misma da jaque.

Los jaques dobles más peligrosos los hacen el caballo (saltando hacia el rey) y el alfil, porque su nueva casilla de ataque no está en la misma línea que el ataque de la pieza destapada.

Ejemplos

Inténtalo tú: haz la jugada en el tablero. Si no te sale, pulsa «Mostrar solución».

1. Jaque doble con caballo y torre

Idea: el caballo blanco en e4 tapa la columna e a la torre e1. Puede saltar a f6, desde donde él mismo ataca al rey (también funciona Nd6+).

Después de Nf6+ dan jaque a la vez dos piezas: el caballo desde f6 y la torre desde e1. El rey está obligado a moverse.

Solución: Jaque doble: dan jaque el caballo y la torre e1. No se puede tapar, el rey tiene que moverse.

2. Jaque doble con alfil y torre

Idea: el alfil blanco en e2 tapa el ataque de la torre e1 contra el rey e8. El alfil puede irse dando jaque por la diagonal: a b5 o a h5.

Después de Bb5+ da jaque el alfil desde b5 por la diagonal b5 - e8 y a la vez la torre por la columna abierta. El rey tiene que ir a una casilla libre.

Solución: Jaque doble: dan jaque el alfil por la diagonal y la torre por la columna e. El rey está obligado a moverse.

3. Mate con jaque doble

Idea: todas las casillas vecinas del rey negro, menos e7, están ocupadas por sus propias piezas y peones. El caballo blanco en e6 tapa el ataque de la torre por la columna.

Después de Nc7# el caballo da jaque desde c7 y la torre por la columna abierta (además le quita al rey la casilla e7). Contra un simple jaque a la descubierta las negras podrían tapar con el caballo en e7 o en e5, pero contra el jaque doble no se puede tapar, no se pueden capturar las dos piezas con una sola jugada y el rey no tiene a dónde ir: mate. También da mate Ng7#.

Solución: Mate con jaque doble: el rey no tiene a dónde ir, no se puede tapar y no se pueden capturar las dos piezas con una sola jugada.