2 चालों में मात

2 चालों में मात क्या है

2 चालों में मात एक मजबूर करने वाला कॉम्बिनेशन है, जिसमें सफ़ेद की पहली चाल के बाद काले के पास कोई बचाव नहीं रहता: वे कुछ भी जवाब दें, दूसरी चाल में सफ़ेद मात दे देते हैं।

पहली चाल आम तौर पर मात का ख़तरा पैदा करती है या राजा के खाने छीन लेती है। अक्सर यह बलिदान के साथ शह होती है: विरोधी के पास जवाब देने का सिर्फ़ एक तरीका बचता है, और दूसरी चाल हमला पूरा कर देती है।

2 चालों में मात कैसे ढूँढें

तरीका यह है:

  1. मात का खाना ढूँढें - वह खाना, जहाँ से आपका मोहरा मात देगा और राजा के पास हटने के लिए कोई खाना नहीं होगा।
  2. पता करें कि क्या रोक रहा है तुरंत मात देने से: विरोधी का मोहरा उस खाने की रक्षा कर रहा है, राजा भाग सकता है, या हमले के लिए आपके पास काफ़ी मोहरे नहीं हैं।
  3. ऐसी पहली चाल चुनें, जो यह रुकावट हटा दे: बलिदान, शह, रक्षक को भटकाना या किसी अहम खाने पर कब्ज़ा।
  4. विरोधी के हर जवाब की जाँच करें - काले की किसी भी चाल के बाद मात होनी चाहिए।

अक्सर “उल्टी तरफ़ से” सोचना मदद करता है: पहले मात की कल्पना करें, फिर उसकी तैयारी वाली चाल ढूँढें।

मात के आम पैटर्न

  • घोड़े से स्मदर्ड मात - राजा अपने ही मोहरों और प्यादों से घिरा है, और घोड़ा ऐसे खाने से मात देता है, जहाँ से राजा बच नहीं सकता।
  • खुली फ़ाइल पर दोहरे हाथी - एक हाथी 8वीं पंक्ति पर बलिदान होता है, दूसरा मात देता है।
  • रानी का बलिदान, जो रेखा खोल देता है या किसी मोहरे को मात वाले खाने पर खींच लाता है।
  • लंबे विकर्ण पर “रानी + ऊँट” की बैटरी, प्यादों की छत के पीछे बैठे राजा के ख़िलाफ़।

मात जल्दी देखने के लिए सुझाव

बच्चों के लिए

पहले विरोधी के राजा को देखें और गिनें कि उसके पास कितने ख़ाली खाने हैं। जितने कम, मात उतनी पास। अगर ख़ाली खाने बिल्कुल नहीं हैं, तो बस ऐसी शह चाहिए, जिसमें शह देने वाला मोहरा मारा न जा सके।

शह को न भूलें! कभी-कभी बलिदान वाली “अजीब” शह ही मात तक ले जाती है।

बड़ों के लिए

सभी मजबूर करने वाली चालें गिनें: शह, मोहरा मारना, मात के सीधे ख़तरे। इससे दर्जनों चालों की जगह विकल्पों का पेड़ 2 - 3 चालों तक सिमट जाता है।

याद रखें: 2 चालों की मात में पहली चाल अक्सर शांत लगती है - शह के बिना, लेकिन ऐसे ख़तरे के साथ, जिसे रोका न जा सके। ऐसी चालों को नज़रअंदाज़ न करें।

उदाहरण

ख़ुद कोशिश करें: बोर्ड पर चाल चलें। अगर न बने, तो “हल दिखाएँ” दबाएँ।

1. दोहरे हाथी: आठवीं पंक्ति पर मात

विचार: काले राजा की “आख़िरी पंक्ति कमज़ोर” है। सफ़ेद ने e-फ़ाइल पर हाथी दोहरे कर लिए हैं: आगे वाला बलिदान होता है, पीछे वाला मात देता है।

1.Re8+ Rxe8 2.Rxe8# - काले हाथी को e8 पर अदला-बदली करनी पड़ती है, और दूसरा सफ़ेद हाथी उसे मारकर मात देता है: राजा को उसके अपने प्यादे बंद कर देते हैं।

हल: 2.Rxe8# - दूसरा हाथी उसी खाने पर मात देता है: राजा को उसके अपने प्यादे बंद कर देते हैं।

2. स्मदर्ड मात: रानी का बलिदान और घोड़े का वार

विचार: h8 पर काला राजा अपने ही प्यादों g7 और h7 से “घिरा” है। h6 का घोड़ा पहले से g8 और f7 पर नज़र रखता है।

1.Qg8+!! रानी बलिदान की जाती है। राजा उसे नहीं मार सकता - रानी को घोड़ा बचा रहा है, इसलिए हाथी को मारना पड़ता है (Rxg8)। इसके बाद 2.Nf7# - स्मदर्ड मात: राजा के पास जाने की कोई जगह नहीं।

हल: 2.Nf7# - स्मदर्ड मात: राजा को उसका अपना हाथी और प्यादे भागने नहीं देते।

3. हाथी का बलिदान: विकर्ण पर रानी से मात

विचार: d8 पर काली रानी e8 खाने को हाथी की मात से बचा रही है। अगर रानी को वहाँ से हटा दिया जाए, तो मात हो जाएगी।

1.Re8+! हाथी का बलिदान रानी को e8 पर खींच लाता है। 1...Qxe8 के बाद a4 से सफ़ेद रानी विकर्ण पर मात देती है: 2.Qxe8#। 1.Qe8+ Qxe8 2.Rxe8# भी इसी तरह जीतता है।

हल: e8 पर बलिदान d8 की रानी को खींच लाता है, और दूसरा सफ़ेद मोहरा उसे e8 पर मारकर मात देता है।