शतरंज में बचाव

बचाव क्या है

बचाव विरोधी के ख़तरों को बेअसर करने की कला है, वह भी मटीरियल और टेम्पो गँवाए बिना। अच्छे बचाव के लिए अक्सर हमले जितनी ही सटीक गणना चाहिए - कभी-कभी उससे भी बारीक।

बचाव के मुख्य तरीके: ख़तरा बनाने वाले मोहरे को मारना, वार के रास्ते में मोहरा रखना, हमले में आए मोहरे को हटा लेना या जवाबी ख़तरा पैदा करना, जिसका विरोधी को जवाब देना ही पड़े।

बचाव के तरीके

  • मोहरे को सुरक्षित खाने पर हटाना - सबसे आसान, लेकिन हमेशा संभव नहीं।
  • बीच में मोहरा रखना - हमलावर मोहरे और निशाने के बीच अपना मोहरा रखना।
  • हमलावर मोहरे को मारना - अगर यह बिना नुक़सान के या फ़ायदे के साथ हो सके।
  • रक्षक लाना - ख़तरे वाले खाने की रक्षा करने वाले अपने मोहरों की संख्या बढ़ाना।
  • जवाबी वार - उतना ही या उससे बड़ा अपना ख़तरा पैदा करना।
  • राजा के लिए “खिड़की” - पहले से प्यादा आगे बढ़ाना, ताकि आख़िरी पंक्ति पर मात न हो सके।

बचाव के सिद्धांत

  1. घबराएँ नहीं: तेज़ हमले का भी अक्सर सटीक बचाव होता है, अगर शांत दिमाग से वेरिएशन गिनें।
  2. पहले सारी शह और ख़तरे जाँचें: यह समझना कि असल में ख़तरा क्या है - आधा बचाव है।
  3. सबसे कम “झुकने” वाली चाल ढूँढें - टेम्पो के साथ मोहरा हटाना या जवाबी हमला सीधे निष्क्रिय बचाव से बेहतर है।
  4. राजा को बचाने के लिए मटीरियल का बलिदान दें - लेकिन सिर्फ़ तब, जब गणना दिखाए कि वरना मात है।
ध्यान दें: बचाव में “बिना सोचे” चाल चलना ख़ास तौर पर ख़तरनाक है। हमला करने वाला आम तौर पर तैयार होता है - उसने वेरिएशन पहले से गिन रखे हैं। समय लें और सटीक गणना करें।

बेहतर बचाव के सुझाव

बच्चों के लिए

जब विरोधी ख़तरा पैदा करे - तो पहले ख़ुद से पूछें: “वह अगली चाल में क्या करना चाहता है?” अगर यह शह और मात है - तो तुरंत रोकना होगा। अगर वह मोहरा मारना चाहता है - तो उसे हटा सकते हैं, बचा सकते हैं या हमला करने वाले को मार सकते हैं।

और राजा के लिए “खिड़की” ज़रूर बनाएँ, ताकि आख़िरी पंक्ति पर मात न हो।

बड़ों के लिए

सबसे मज़बूत बचाव है जवाबी हमला: जब विरोधी वार की तैयारी कर रहा हो, आप अपना ख़तरा पैदा करते हैं। इससे उसे बचाव पर एक टेम्पो ख़र्च करना पड़ता है।

मुश्किल स्थितियों में अदला-बदली से खेल को आसान बनाना फ़ायदेमंद है: विरोधी के पास जितने कम मोहरे, उसके लिए हमला जारी रखना उतना ही मुश्किल।

उदाहरण

ख़ुद कोशिश करें: बोर्ड पर चाल चलें। अगर न बने, तो “हल दिखाएँ” दबाएँ।

1. शह को रोकना: ऊँट राजा को बचाता है

विचार: काले हाथी ने अभी Re1+ चला है - पहली पंक्ति पर शह। शह से बचने के सिर्फ़ तीन तरीके हैं: राजा को हटाना, बीच में मोहरा रखना, शह देने वाले को मारना। राजा के पास जाने की जगह नहीं, और हाथी को मारने वाला कोई मोहरा नहीं।

1.Bf1 - ऊँट बीच में आकर शह रोकता है। 1...Rxf1+ पर सफ़ेद 2.Kxf1 से जवाब देते हैं - काले ने ऊँट के बदले हाथी दे दिया, यानी सफ़ेद ने एक्सचेंज जीत लिया।

हल: 1.Bf1 - इकलौता बचाव: ऊँट बीच में आकर राजा को शह से बचाता है। f1 पर मारना काले के लिए फ़ायदेमंद नहीं: 1...Rxf1+ 2.Kxf1 के बाद वे ऊँट के बदले हाथी दे देते हैं।

2. “खिड़की” बनाना: आख़िरी पंक्ति पर मात से पहले से बचाव

विचार: e8 का काला हाथी Re1# की धमकी दे रहा है - पहली पंक्ति पर मात। g1 का राजा प्यादों f2, g2, h2 से बंद है।

1.h3 - शांत, लेकिन अहम चाल। राजा को हटने के लिए h2 खाना मिल जाता है, और पहली पंक्ति पर मात का ख़तरा टल जाता है।

हल: सफ़ेद ने राजा के लिए “खिड़की” खोल दी: हाथी की शह के बाद वह हट जाता है, और पहली पंक्ति पर मात अब नहीं होती - शांत, लेकिन अहम चाल।

3. जवाबी हमला: शह से बचाव

विचार: a4 की काली रानी जानलेवा 1...Qxd1# की धमकी दे रही है - रानी मारकर पहली पंक्ति पर मात। सफ़ेद राजा के पास “खिड़की” नहीं है, और निष्क्रिय बचाव है ही नहीं: 1.Qxa4 पर 1...Nxa4 आएगा, और काले के पास एक हाथी और एक घोड़ा ज़्यादा होगा।

1.Qxd8+! - सफ़ेद हाथी मार लेते हैं और ख़ुद आख़िरी पंक्ति पर हमला करते हैं। इकलौती चाल 1...Qe8 के बाद 2.Qxe8# से हार होती है। जवाबी हमला ख़तरे से एक टेम्पो आगे निकल गया - सबसे अच्छा बचाव अक्सर हमला होता है।

हल: 2.Qxe8# - मात: काला राजा अपने ही प्यादों से बंद है। जवाबी हमला ख़तरे से एक टेम्पो आगे निकल गया।