शतरंज में इंटरफेरेंस (बीच में आना)

इंटरफेरेंस क्या है

इंटरफेरेंस ऐसा दाँव है, जिसमें आप अपना मोहरा (या प्यादा) विरोधी के मोहरे की रेखा पर रख देते हैं। जिस मोहरे की रेखा रुक गई, वह उस चीज़ से कट जाता है, जिसकी वह रक्षा कर रहा था या जिस पर हमला कर रहा था।

ज़्यादातर लंबी दूरी के मोहरों - हाथी, ऊँट, रानी - की रेखाएँ रोकी जाती हैं। इंटरफेरेंस शह के साथ, मोहरा मारकर या शांत ख़तरे के साथ हो सकता है।

इंटरफेरेंस कब काम करता है

इंटरफेरेंस तीन स्थितियों में काम आता है:

  1. विरोधी का लंबी दूरी का मोहरा किसी अहम मोहरे या खाने की रक्षा करता है - रक्षा की रेखा को रोकना है।
  2. विरोधी का मोहरा मात या मोहरा मारने का ख़तरा बनाए रखता है - इंटरफेरेंस उसे बंद कर देता है।
  3. विरोधी के दो मोहरों की रेखाएँ एक खाने पर मिलती हैं - उस खाने पर बलिदान दोनों रेखाओं को एक साथ रोक देता है (नोवोटनी का दाँव)।

कामयाब इंटरफेरेंस के लिए ज़रूरी है कि बीच में आने वाला मोहरा तुरंत मारा न जाए - या यह नुक़सान मुख्य विचार से जायज़ हो।

यह क्यों काम करता है

हर लंबी दूरी का मोहरा सिर्फ़ सीधी रेखा पर “काम” करता है। उस रेखा पर कोई भी मोहरा या प्यादा रख दें - निशाने से संपर्क टूट जाता है, जब तक बीच वाला मोहरा हट न जाए।

ध्यान दें: देख लें कि विरोधी एक साथ आपके बीच वाले मोहरे को हटाकर अपनी रक्षा भी न बचा सके। अगर उसके पास ऐसी चाल है, जो दोनों काम करती है, तो दाँव काम नहीं करेगा।

इंटरफेरेंस ढूँढने का तरीका

  1. विरोधी का वह लंबी दूरी का मोहरा ढूँढें, जो आपके हमले में रुकावट है: किसी खाने या मोहरे की रक्षा करता है या मात रोकता है।
  2. उसकी रेखा पहचानें - उसके और निशाने के बीच कौन-से खाने हैं।
  3. अपना मोहरा ढूँढें, जिसे इनमें से किसी खाने पर रखा जा सके - बेहतर हो कि टेम्पो के साथ (शह, मोहरा मारना, ख़तरा)।
  4. गणना करें कि बीच वाले मोहरे को मारने से विरोधी की पुरानी रक्षा वापस नहीं आती।

दाँव जल्दी पहचानने के सुझाव

बच्चों के लिए

टॉर्च की रोशनी की कल्पना करें। अगर रोशनी के रास्ते में हाथ रख दें, तो रोशनी दीवार तक नहीं पहुँचेगी। इसी तरह विरोधी का मोहरा सीधी रेखा में अपनी रक्षा पर “रोशनी डालता” है - और आप “हाथ” (अपना मोहरा) रख देते हैं, तो संपर्क टूट जाता है।

सबसे ज़रूरी है “हाथ” ऐसे रखना कि उसे तुरंत मारा न जा सके।

बड़ों के लिए

बोर्ड पर लंबे विकर्ण और खुली फ़ाइलें ढूँढें - वहीं इंटरफेरेंस सबसे ज़्यादा असर करता है, क्योंकि वहाँ एक मोहरा एक साथ कई खानों पर नियंत्रण रखता है।

बीच में आने के लिए सबसे अच्छे हैं घोड़ा (मोहरों के “ऊपर से” चलता है) और प्यादा (सस्ता है और अक्सर दूसरे प्यादों से सुरक्षित रहता है)।

उदाहरण

ख़ुद कोशिश करें: बोर्ड पर चाल चलें। अगर न बने, तो “हल दिखाएँ” दबाएँ।

1. घोड़ा विकर्ण रोकता है: रानी अब मात से नहीं बचाती

विचार: a4 पर काली रानी a4 - e8 विकर्ण पर e8 खाने को हाथी की मात से बचा रही है। अगर यह विकर्ण रोक दिया जाए, तो रक्षा ख़त्म हो जाती है।

1.Nd7! - घोड़ा a4 - e8 विकर्ण पर आ जाता है। रानी अब e8 नहीं देखती, और 2.Re8# का ख़तरा है - आठवीं पंक्ति पर मात (“खिड़की” नहीं बनाई जा सकती: h7 और g7 खानों पर ऊँटों का नियंत्रण है)। घोड़े को सिर्फ़ रानी की क़ीमत पर मारा जा सकता है: 1...Qxd7 2.Bxd7।

हल: 2.Bxd7 - रानी घोड़े के बदले चली गई: ऊँट की सुरक्षा में हुए इंटरफेरेंस ने काले के पास कोई विकल्प नहीं छोड़ा।

2. प्यादा ऊँट का विकर्ण रोकता है

विचार: b7 पर काला ऊँट b7 - h1 विकर्ण पर e4 के सफ़ेद घोड़े पर हमला कर रहा है। इस विकर्ण को रोककर घोड़े को बचाया जा सकता है - और वह भी टेम्पो के साथ।

1.c6! - प्यादा ऊँट के विकर्ण पर आ जाता है और ख़ुद उस पर हमला करता है। अगर 1...Bxc6, तो 2.bxc6 - b5 का प्यादा c6 की रक्षा करता है, और सफ़ेद प्यादे के बदले ऊँट जीत लेते हैं। इसलिए ऊँट को पीछे हटना पड़ेगा, और घोड़ा बच जाता है।

हल: 1.c6! - प्यादे ने b7 - e4 विकर्ण रोक दिया और ख़ुद ऊँट पर हमला करता है। 1...Bxc6 पर 2.bxc6 आएगा, इसलिए ऊँट पीछे हटेगा, और घोड़ा बच गया।

3. घोड़ा हाथी की रेखा रोकता है और साथ ही शह देता है

विचार: g7 के प्यादे पर a7 की रानी और b2 का ऊँट हमला कर रहे हैं, लेकिन g-फ़ाइल पर g2 का काला हाथी उसकी रक्षा करता है: सीधे 1.Qxg7+ नहीं चलता, क्योंकि जवाब में 1...Rxg7 है। f8 का घोड़ा Ng6+ चलकर टेम्पो के साथ यह फ़ाइल रोक सकता है।

1.Ng6+ के बाद हाथी का g7 खाने से संपर्क टूट जाता है। 1...hxg6 या 1...Kg8 पर 2.Qxg7# आता है, और 1...Rxg6 पर 2.Qa8#: घोड़े ने आठवीं पंक्ति भी ख़ाली कर दी। शह के साथ इंटरफेरेंस इस दाँव का सबसे ताक़तवर रूप है।

हल: 2.Qxg7# - g2 का हाथी अब g7 की रक्षा नहीं करता, और रानी को b2 के ऊँट का सहारा है।